佛光大學

資訊應用學系

IAI

佛光大學資訊應用學系 目前提供個人申請(學測)與分發入學(分科測驗)入學管道。115 學年度個人申請的招生名額 5 名,學測檢定標準為 自然 底標;分發入學的採計 物理 2 倍,115 學年度最低錄取分數為 106 分。以下整理該校系的採計科目、檢定標準、篩選倍率與歷年錄取分數,並可搭配大學申的學測與分科落點分析推估錄取機率。

宜蘭縣礁溪鄉林美村林尾路160號http://www.ai.fgu.edu.tw/
佛光創意與科技學院
分發入學
分發採計與錄取分數
2026項目錄取分數單科平均國文物理英文
資料106.0021.20221
同分參酌
國文英文物理
備註
本組的課程規劃除了校通識、系核心基礎課程及「資訊系統開發學程」等之外,尚開設有「動畫與視覺特效」、「數位遊戲開發」等專業選修學程,旨在培育「智慧型資訊科技產品」人才。本系訓練出來的畢業生以其專業能力,無論在升學或就業,都能有良好的表現。其他相關資訊請參考本系網頁:https://www.ai.fgu.edu.tw/、電話:03-9871000轉23201。
分發採計與錄取分數
2026項目錄取分數單科平均國文物理化學
資料109.0021.80221
2025項目錄取分數單科平均國文物理化學
資料99.0019.80221
2024項目錄取分數單科平均國文物理化學
資料122.0024.40221
同分參酌
國文化學物理
備註
本組的課程規劃包括遊戲開發實務、3D遊戲建模、虛擬實境、擴增實境、穿戴式裝置互動遊戲整合等課程。本系強調學生專業實作能力之培養與資訊實務實習訓練;再者,良好的學術導師家族制度讓師生之互動更為緊密。無論在升學或就業,都能有良好的表現。
分發採計與錄取分數
2026項目錄取分數單科平均歷史公民地理
資料267.2546.48221.75
2025項目錄取分數單科平均歷史公民地理
資料187.2532.57221.75
2024項目錄取分數單科平均國文歷史公民
資料136.7523.78221.75
同分參酌
歷史地理公民
備註
本組致力於培養具備創意與技術的動畫與視覺特效人才,教學內容包含2D動畫、3D動畫、影音製作與視覺特效。本系設有虛擬攝影棚,搭配動態捕捉設備,結合業界教學團隊,透過專題製作與實習,參與真實的多媒體專案。畢業後,可投入多媒體產業,從事動畫製作、視覺特效、影片剪輯、遊戲設計等工作。
個人申請
招生人數
5
總人數
6
=
一般生
5
+
原住民
1
第一階段篩選
預定甄試人數 50
2026項目自然
檢定底標
倍率10
結果5
超額篩選
學測自然級分
第二階段甄試
一般生錄取 5 人・甄試費用 1000
學測指定項目
科目學測項目審查資料面試
權重0標準--
比例0%比例50%50%
同分參酌
面試審查資料
重要日期
甄試通知公告
2026/4/1
收件截止日期
2026/5/6
甄試日期
2026/5/15 ~ 2026/5/16
榜示日期
2026/5/28
備註
審查資料要求
修課紀錄(A)、課程學習成果(B)、多元表現(F、K、N)、學習歷程自述(P)、其他有利審查資料
審查資料說明
上述各項資料擇優送審,量力而為,無須刻意擴增份量;以凸顯個人特色、足以證明自身學習能力為主。
指定項目說明
一、面試日期請考生二擇一。 二、面試旨在評量學生:1.對於本系相關知識的了解、2.自我表達能力、3.儀態以及反應思考表現、4.特殊才能、專業潛能等,面試委員亦將針對書面審查資料內容,在現場對考生提問。 三、面試評分項目:表達能力、人格特質與價值觀、認同感及其他等。 四、審查成績特優者得逕予錄取,不須參加本系之面試,錄取名額至多1名,總成績為審查資料佔100%,擇優錄取。
科系提供備註
本組的課程規劃除了校通識、系核心基礎課程及「資訊系統開發學程」等之外,尚開設有「動畫與視覺特效」、「數位遊戲開發」等專業選修學程,旨在培育「智慧型資訊科技產品」人才。透過課程模組化,滿足結合理論與實務,推展資訊知能與實際應用之目標。本系強調學生專業能力之訓練與培養,「終生導師」的服務概念讓師生之互動更為緊密,以確保教學與學習品質。本系訓練出來的畢業生以其專業能力, 無論在升學或就業,都能有良好的表現。其他相關資訊請參考本系網頁:https://www.ai.fgu.edu.tw/電話:03-9871000轉23201。
招生人數
12
總人數
13
=
一般生
12
+
原住民
1
第一階段篩選
預定甄試人數 48
2026項目國社社會
檢定-底標
倍率4-
結果12-
2025項目國社社會
檢定-底標
倍率10-
結果11-
超額篩選
學測國文、社會之級分總和
第二階段甄試
一般生錄取 12 人・甄試費用 1000
學測指定項目
科目學測項目審查資料面試
權重0標準--
比例0%比例50%50%
同分參酌
面試審查資料
重要日期
甄試通知公告
2026/4/1
收件截止日期
2026/5/6
甄試日期
2026/5/15 ~ 2026/5/16
榜示日期
2026/5/28
備註
審查資料要求
修課紀錄(A)、課程學習成果(B)、多元表現(F、K、N)、學習歷程自述(P)、其他有利審查資料
審查資料說明
述各項資料擇優送審,量力而為,無須刻意擴增份量;以凸顯個人特色、足以證明自身學習能力為主。
指定項目說明
一、面試日期請考生二擇一。 二、面試旨在評量學生:1.對於本系相關知識的了解、2.自我表達能力、3.儀態以及反應思考表現、4.特殊才能、專業潛能等,面試委員亦將針對書面審查資料內容,在現場對考生提問。 三、面試評分項目:表達能力、人格特質與價值觀、認同感及其他等。 四、審查成績特優者得逕予錄取,不須參加本系之面試,錄取名額至多1名,總成績為審查資料佔100%,擇優錄取。
科系提供備註
本組致力於培養具備創意與技術的動畫與視覺特效人才。教學內容包含2D動畫、3D動畫、影音製作與視覺特效,提供學生全面且深入的多媒體學習體驗。本系設有虛擬攝影棚,搭配動態捕捉設備,結合業界教學團隊,提供最新的技術與趨勢資訊。透過專題製作與實習,參與真實的多媒體製作專案。畢業後,可投入多媒體產業,從事動畫製作、視覺特效、影片剪輯、遊戲設計等工作。其他相關資訊請參考本系網頁:https://www.ai.fgu.edu.tw/、電話:03-9871000 轉23201。
招生人數
5
總人數
6
=
一般生
5
+
原住民
1
第一階段篩選
預定甄試人數 50
2026項目國自自然
檢定-底標
倍率10-
結果9-
2025項目國自國文
檢定-底標
倍率5.5-
結果7-
2024項目國文
檢定底標
倍率3.5
結果8
超額篩選
學測國文、自然之級分總和
第二階段甄試
一般生錄取 5 人・甄試費用 1000
學測指定項目
科目學測項目審查資料面試
權重0標準--
比例0%比例50%50%
同分參酌
面試審查資料
重要日期
甄試通知公告
2026/4/1
收件截止日期
2026/5/6
甄試日期
2026/5/15 ~ 2026/5/16
榜示日期
2026/5/28
備註
審查資料要求
修課紀錄(A)、課程學習成果(B)、多元表現(F、K、N)、學習歷程自述(P)、其他有利審查資料
審查資料說明
上述各項資料擇優送審,量力而為,無須刻意擴增份量;以凸顯個人特色、足以證明自身學習能力為主。
指定項目說明
一、面試日期請考生二擇一。 二、面試旨在評量學生:1.對於本系相關知識的了解、2.自我表達能力、3.儀態以及反應思考表現、4.特殊才能、專業潛能等,面試委員亦將針對書面審查資料內容,在現場對考生提問。 三、面試評分項目:表達能力、人格特質與價值觀、認同感及其他等。 四、審查成績特優者得逕予錄取,不須參加本系之面試,錄取名額至多1名,總成績為審查資料佔100%,擇優錄取。
科系提供備註
本組的課程規劃除了校通識、系核心基礎課程及「數位遊戲開發學程」等之外,尚開設有「資訊系統開發」、「動畫與視覺特效」等專業選修學程,課程規劃包括遊戲開發實務、3D遊戲建模、虚擬實境、據增實境、穿戴式裝置互動遊戲整合等課程:透過課程模組化,滿足結合理論與實務,推展資訊知能與實際應用之目標。本系強調學生專業能力之培養與資訊實務實習訓練,及良好的學術導師家族制度讓師生之互動更為緊密。本系訓練來的畢業生以其專業能力,無論在升學或就業都能有良好表現。請參考本系網頁:https://www.ai.fgu.edu.tw/。
繁星推薦
招生名額與推薦資格
1
一般名額
1
學群
第一類
校排資格
50%
一般名額可填 9 個志願
學測與術科檢定
2026項目社會
檢定底標
2025項目社會
檢定底標
歷年比序與錄取標準
2026項目人數在校成績學測國文級分學測社會級分學測英文級分國語文成績資訊科技成績歷史成績
第一輪141%------
2025項目人數在校成績學測國文級分學測社會級分學測英文級分國語文成績資訊科技成績歷史成績
第一輪0-------
比序順序
在校成績學測國文級分學測社會級分學測英文級分國語文成績資訊科技成績歷史成績
備註
本組致力於培養具備創意與技術的動畫與視覺特效人才。教學內容包含2D動畫、3D動畫、影音製作與視覺特效,提供學生全面且深入的多媒體學習體驗。本系設有虛擬攝影棚,搭配動態捕捉設備,結合業界教學團隊,提供最新的技術與趨勢資訊。透過專題製作與實習,參與真實的多媒體製作專案。畢業後,可投入多媒體產業,從事動畫製作、視覺特效、影片剪輯、遊戲設計等工作。其他相關資訊請參考本系網頁:https://www.ai.fgu.edu.tw/、電話:03-9871000 轉 23201。
招生名額與推薦資格
1
一般名額
1
學群
第二類
校排資格
50%
一般名額可填 8 個志願
學測與術科檢定
2026項目自然
檢定底標
歷年比序與錄取標準
2026項目人數在校成績學測國文級分學測自然級分學測英文級分國語文成績資訊科技成績英語文成績
第一輪0-------
比序順序
在校成績學測國文級分學測自然級分學測英文級分國語文成績資訊科技成績英語文成績
備註
本組的課程規劃除了校通識、系核心基礎課程及「資訊系統開發學程」等之外,尚開設有「動畫與視覺特效」、「數位遊戲開發」等專業選修學程,旨在培育「智慧型資訊科技產品」人才。透過課程模組化,滿足結合理論與實務,推展資訊知能與實際應用之目標。本系強調學生專業能力之訓練與培養,「終生導師」的服務概念讓師生之互動更為緊密,以確保教學與學習品質。本系訓練出來的畢業生以其專業能力, 無論在升學或就業,都能有良好的表現。其他相關資訊請參考本系網頁:https://www.ai.fgu.edu.tw/電話:03-9871000轉23201
招生名額與推薦資格
1
一般名額
1
學群
第二類
校排資格
50%
一般名額可填 8 個志願
學測與術科檢定
2026項目自然
檢定底標
2025項目國文
檢定底標
2024項目社會
檢定底標
歷年比序與錄取標準
2026項目人數在校成績學測國文級分學測自然級分學測英文級分國語文成績資訊科技成績英語文成績
第一輪125%------
2025項目人數在校成績學測國文級分學測自然級分學測英文級分國語文成績資訊科技成績英語文成績
第一輪0-------
2024項目人數在校學業學測國文學測社會學測英文國語文學業資訊科技學業歷史學業
第一輪0-------
比序順序
在校成績學測國文級分學測自然級分學測英文級分國語文成績資訊科技成績英語文成績
備註
本組的課程規劃除了校通識、系核心基礎課程及「數位遊戲開發學程」等之外,尚開設有「資訊系統開發」、「動畫與視覺特」等專業選修學程,課程規劃,包括遊戲開發實務、3D遊戲建模、虚擬實境、據增實境、穿 戴式裝置互動遊戲整合等課程:透過課程模組化,滿足結合理論與實務,推展資訊之能與實際應用之目標。本系強調學生專業專業能力之培養與資訊實務實習訓練,以確保教學與學習品質,再者,良好的學術導師家族制度讓師生之互動更為緊密。本系訓練來的畢業生以其專業能力,無論在升學或就業都能有良好表現。其他相關請參考本系網頁:https://www.ai.fgu.edu.tw/。
備註
系所簡介
本系致力於將資訊科技應用於解決真實世界問題。課程涵蓋網站開發、行動應用、數據分析與人工智慧等領域,強調理論與實務並重,培育具備跨領域整合能力的數位人才。
各區塊資料年度
科系資訊2026
繁星推薦2026
個人申請2026
分發入學2026
更正或刊登請求

本站資料僅供參考,正確校系與分數資訊以官方為準。

若有資料問題或更正請求,請來信 [email protected]。系所可要求補充系所介紹,否則為系統自動生成。

常見問題(點一下來展開)

佛光大學資訊應用學系(資訊系統開發組) 個人申請學測要幾級分?

佛光大學資訊應用學系(資訊系統開發組) 115 學年度個人申請的學測檢定標準為 自然 底標,篩選倍率為 自然 10 倍。個人申請的實際錄取分數會隨當年報名人數與競爭狀況浮動,官方僅公告檢定標準與篩選倍率;建議以大學申的學測落點分析推估錄取機率。

佛光大學資訊應用學系(資訊系統開發組) 個人申請招生名額有幾名?

佛光大學資訊應用學系(資訊系統開發組) 115 學年度個人申請的招生名額為 5 名,另有原住民外加 1 名。

佛光大學資訊應用學系(資訊系統開發組) 的個人申請學系代碼是多少?

佛光大學資訊應用學系(資訊系統開發組) 在 115 學年度個人申請的學系代碼為 130062,可用此代碼於大學甄選入學委員會系統與大學申查詢該校系資料。

佛光大學資訊應用學系(資訊系統開發組) 分發入學要幾分才能錄取?

佛光大學資訊應用學系(資訊系統開發組) 歷年分發入學(分科測驗)的最低錄取分數為:115 學年度 106 分。各年度採計科目與加權可能調整,比較時請一併確認當年度的採計方式。

佛光大學資訊應用學系(資訊系統開發組) 分發入學採計哪些科目?

佛光大學資訊應用學系(資訊系統開發組) 115 學年度分發入學的分科測驗科目採計 物理 2 倍;學測科目採計 國文 2 倍、英文 1 倍。