資訊應用學系(數位遊戲開發組)
130082
招生人數
5
總人數
6
=
一般生
5
+
原住民
1
第一階段篩選
預定甄試人數 50 人
| 科目 | 國自 | 自然 |
|---|---|---|
| 檢定 | - | 底標 |
| 倍率 | 10 | - |
以下為歷年篩選結果,僅供參考,請注意可能的篩選變更。
| 2025 年 | 國自 |
|---|---|
| 結果 | 7 |
| 2024 年 | 國文 |
| 結果 | 8 |
超額篩選
#1 學測國文、自然之級分總和
第二階段甄試
一般生錄取 5 人
| 學測 | 指定項目 | |||
|---|---|---|---|---|
| 科目 | 學測 | 項目 | 審查資料 | 面試 |
| 倍數 | 0 | 標準 | - | - |
| 比例 | 0% | 比例 | 50% | 50% |
甄試費用:1000 元
同分參酌
#1 面試
#2 審查資料
公告甄試通知 2026/4/1
審查資料收件 2026/5/6
預定甄試日期 2026/5/15 ~ 2026/5/16
榜示 2026/5/28
備註
審查資料要求
修課紀錄(A)、課程學習成果(B)、多元表現(F、K、N)、學習歷程自述(P)、其他有利審查資料
審查資料說明
上述各項資料擇優送審,量力而為,無須刻意擴增份量;以凸顯個人特色、足以證明自身學習能力為主。
指定項目說明
一、面試日期請考生二擇一。
二、面試旨在評量學生:1.對於本系相關知識的了解、2.自我表達能力、3.儀態以及反應思考表現、4.特殊才能、專業潛能等,面試委員亦將針對書面審查資料內容,在現場對考生提問。
三、面試評分項目:表達能力、人格特質與價值觀、認同感及其他等。
四、審查成績特優者得逕予錄取,不須參加本系之面試,錄取名額至多1名,總成績為審查資料佔100%,擇優錄取。
科系提供備註
本組的課程規劃除了校通識、系核心基礎課程及「數位遊戲開發學程」等之外,尚開設有「資訊系統開發」、「動畫與視覺特效」等專業選修學程,課程規劃包括遊戲開發實務、3D遊戲建模、虚擬實境、據增實境、穿戴式裝置互動遊戲整合等課程:透過課程模組化,滿足結合理論與實務,推展資訊知能與實際應用之目標。本系強調學生專業能力之培養與資訊實務實習訓練,及良好的學術導師家族制度讓師生之互動更為緊密。本系訓練來的畢業生以其專業能力,無論在升學或就業都能有良好表現。請參考本系網頁:https://www.ai.fgu.edu.tw/。